本文章向大家介绍【ArcGIS】拓扑规则介绍,主要包括【ArcGIS】拓扑规则介绍使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
1、点拓扑规则
规则1(Point-Area):Must be covered by boundary of,(原始解释:点必须在多边形边界上。)
举例:在地籍建库中,界址点必须在宗地的边界上,要是不在,就是错误。
修正方法:根据实际情况,调整点位或者面边界。
规则2(Point-Line):Must be covered by endpoint of,(原始解释:点要素必须位于线要素的端点上。)
举例:水龙头必需在水管的末端。
修正方法:根据实际情况,调整点位或者线要素。
规则3(Point-Line):Point must be covered by line,(原始解释:点要素必须在线要素之上。)
举例:地籍测量中,界址点必需在界址线上。
修正方法:根据实际情况,调整点位或者线要素。
规则4(Point-Area):Must be properly inside polygons,(原始解释:点要素必须在多边形要素内,在边界上也不行。)
举例:楼栋号必选在小区面内。
修正方法:根据实际情况,调整点位或者面边界。
规则5(Point-Point):必须与其他点要素重合
举例:检查两份点数据的一致性。
修正方法:根据实际情况,调整图层1或者图层2中的点位。
规则6(Point-Point):必须不相交
举例:检查两份点数据是否存在重复。
修正方法:根据实际情况,调整或删除重复点。
2、线拓扑规则
规则1:Must not overlap,在同一层要素类